jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

前作是备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合制的时间上面说到 AC!……比起你一轮一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我有做过什么事让别人以为想成为肯德基店员嘛?……为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃东西“点赞”?……文人在现代社会形象,真的算不上多好,告诉别人你是文人,几乎就相当于告诉别人你是个混饭吃蛀米虫,至少

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

前作是备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合制的时间上面说到 AC!……比起你一轮一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

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未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?……我的大便汤就能让你这样做,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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可是...可是你这只告诉了别人为什么会选择玩游戏,但是游戏千千万万别人为什么会玩你游戏?……首先是游戏类型,你是一个喜欢回合制的玩家,你是一个喜欢射击类玩家,你是一个喜欢模拟经营类玩家等等。……对来说老天爷啊太土了这名字,对来说不想让别人知道这是游戏

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应辅助手段帮助你了解。……之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应辅助手段帮助你了解

诺娃独立游戏通讯 2021-#25

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、Roguelike《不是地下城》是一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……因为以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合战斗系统,所以就参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……其实一直觉得这件事还挺搞笑,就论爱惜羽毛来说,认识的人多少都知道,别人不问,很少讲之前在公司做产品事情

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样战术……,最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30303

而所有人物立绘已经完成,主要有名姓的人物如下图,现在已经全部放出。……另外算是摸鱼这么久一个小小彩蛋吧。本作中有一些收集物可以供玩家收集,其中包括一些照片。……在前一次日志里放出了一张算是剧透彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

版本:Early Access


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